移动支付之后 区块链将会带来更大的颠覆
交易费用加起来会占收入的很大一部分。事实上,根据toSmartAsset的数据,零售业务的平均信用卡手续费约为2%。鉴于大多数支付卡供应商对其收费不透明,费用甚至还可能更高。
网上商店的情况也是如此,CardFellow估计,成本在2.3%到2.5%之间。用现金支付的顾客要支付更高的费用,塔夫茨大学的一项研究估计,美国家庭平均每年以现金交易的成本约为1739美元。
对于信用卡付款,所收取的金额由两个中介机构分担,即发卡银行和信用卡网络,例如万事达和Visa。在网上购物中,费用由电子钱包提供商支付。用现金支付的人在从银行账户上取款时会产生费用。
区块链技术试图消除这些中介,方法是分散资金,实现透明和匿名的点对点交易。简单地说,分布式分类账技术提供了一个平台,不需要银行和其他金融机构等第三方来进行价值交换。随着中介机构被排除在游戏之外,交易成本可能成为过去。
尽管分散支付系统背后的理念是高尚的,但作为先驱的区块链式支付解决方案面临着巨大的挑战,其中包括可伸缩性和波动性。
就可伸缩性而言, 比特币和以太坊等区块链平台的速度一直很慢, 前者允许每秒七个事务, 后者支持大约每秒15个事务。这意味着, 使用诸如比特币之类的付款方法, 有时需要等待16小时才能处理事务。缓慢的交易速度表明了便利交易所需的资源。
区块链支付的另一个问题是大多数加密货币的波动性很高, 因此不适合作为交换媒介。没有人愿意持有能够在几秒钟内大幅改变价值的资金, 除非这样做是为了价格投机。这就解释了为什么大多数加密货币持有者都是短期投机者,而不是长期的用户。然而, 考虑到新的解决方案正在进行的速度, 所有这些都不会丢失。
例如, Ripple现在可以处理每秒超过1500个事务, 并且可以扩展以处理与Visa相同的吞吐量。它的主要目标是使金融机构、数字资产交易所和公司之间的跨境汇款, 而不是由普通人进行的日常交易。
Stellar是另一个高度可伸缩的加密货币, 它有能力为每秒超过1000个事务提供便利。然而, 就像Ripple一样, Stellar的目标是跨境交易, 重点是支付系统和银行。此外, 它是高度挥发性的, 因此不适合作为日常使用的付款选项。
也许, 最接近解决可伸缩性和波动问题的项目, 同时专注于日常交易, 是新加坡公司 Tosblock。就可伸缩性而言, 该项目可以处理每秒超过1000次的事务, 使其成为零售和商业付款的良好候选者。
Tosblock正从一个独特的角度瞄准加密货币的波动性代币,即TOSC和TOSP,将投资功能和交换功能分开,使TOSP具有传统加密货币的所有特征,并使TOSP只在支付中使用,将其价值与法定货币挂钩。
这意味着用户可以出于投机目的购买TOSC,并将他们的股份转换为据称更稳定的TOSP或法定货币。TOSP与支持它的法定货币一样稳定,并在用作交易媒介时招致非常低的佣金。
尽管TOSP对系统的法定货币依赖并不为大多数区块链爱好者所接受,但它是最接近的例子之一,加密货币必须被接受为大众的支付方式。
这仅仅是一个开始,而且有很高的希望,在不久的将来,加密货币将能够在不依赖传统系统的情况下维持稳定。以区块链为动力的支付系统的旅程正在进行中,随着新的解决方案和创新的出现,在不久的将来,我们将不需要依赖昂贵的中介机构来促进交易。毫无疑问,像Ripple、Steller和Tosblock这样的项目只是美好未来的开始。