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究竟什么内容更适合VR?Facebook老大的答案是这样的

作者:本站采编
来源:雷科技
日期:2016-04-29 08:52:25
摘要:VR究竟适合什么内容?很多人有不同的答案。有人说是色情内容,有人说是新闻,今天,VR领军者Oculus母公司Facebook的 CEO 扎克伯格,发表了相关观点。
关键词:FacebookVR

  VR究竟适合什么内容?很多人有不同的答案。有人说是色情内容,有人说是新闻,今天,VR领军者Oculus母公司Facebook的 CEO 扎克伯格,发表了相关观点。

  扎克伯格认为,VR最重要的内容形态将是视频和游戏,并透露Gear VR平台已有200万小时的VR视频观看。


  至于VR和AR的应用领域,VR方面,游戏和视频是最大的领域,我们看到最初的市场就存在于Xbox、PlayStation和 Wii,这也是非常大的市场,尽管不是我们希望最终服务的市场,也不是这些新的平台的全部潜力。

  索尼、Google等内容平台在VR产业上将具有无可比拟的优势。

  索尼PlayStation平台的游戏内容无需赘言。其拥有哥伦比亚、索尼影业、米高梅等电影公司,不论是IP(知识产权)还是制作团队都有很强的优势,之前就有消息称,索尼计划在PlayStation Vue服务(索尼的互联网电视业务)中增加虚拟现实影视资源,《蜘蛛侠》、《007》系列明星影视内容均有可能VR化。而Google,尽管在游戏上并没有特别的优势,但拥有最大的视频分享平台YouTube,早已增加VR频道,Google在 VR上的后颈还是十分足的。

  VR本质是一个内容产业——而不只是卖设备,HTC Vive们需要与Stream等游戏平台合作。只做VR设备却无内容布局的玩家很难做大,Facebook 必须在内容上有更多布局才行。并且可预见,中国内容巨头例如腾讯、网易中将会在VR上大有作为。

  扎克伯格还透露,Facebook要花十年的时间去发展VR技术,通过收购等方式买到优秀的技术和人才,进而将VR(AR)发展为一个大型平台。不过Facebook同时透露,Oculus的销量并未出现“爆棚”,“数量还非常小,VR现在还是早期的阶段,2016年不会对公司的收入产生实质性的影响。”,这表明VR距离普及之路还遥遥无期,Oculus、Vive等设备眼下价格都太贵了点,并且还需要配置专业的主机,VR在当前阶段只是少数人的玩物。

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