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腾讯靠游戏3个月赚84亿 智能硬件也进了赚钱的局

作者:智东西
来源:翰阳
日期:2015-11-11 09:14:02
摘要:企鹅帝国在智能硬件领域的真正突破口并不在于量的规模,而是在于缺乏一个爆品来引爆市场的需求。这,也是当前整个智能硬件行业面临的共同问题。

  就在刚刚,腾讯公布了2015年第三季度财报。同比增长34%、265.94亿元的营收,同比增长28%、84.5亿元的净利润,让腾讯成为了中国最赚钱的互联网公司之一。

  贡献最大的,自然还是游戏。在以手机游戏、网络游戏和PC游戏为主要构成的增值服务方面,腾讯在当季拿下了205.47亿元的收入新纪录。马化腾在用“稳健增长”评价其他业务的同时,特意用“加速增长”强调了游戏业务对于腾讯的重要性。

  不过,相对于这些日进斗金但逐渐缺乏想象力的“传统业务”,智东西更关注的是腾讯在智能硬件方面的布局。

  腾讯的硬件棋下得如何了?

  实际上,腾讯从去年开始便在自己智能硬件的棋盘上摆下了不少棋子:

  2014年年中,腾讯开放了“微信硬件”的入口接入,首批接入产品包括iHealth、咕咚、乐心和华为荣耀等厂商的可穿戴产品。

  当年年底,“QQ物联”上线,其不仅向智能硬件开发者提供一整套软件层面的服务,还宣称将在未来3年内推动1000家传统企业的互联网转型。

  今年4月28日,腾讯在GMIC上正式发布了TencentOS(TOS)系统,并宣布推出基于此的“TOS+”智能硬件开放平台战略和名为“腾讯众创空间”的创业孵化器。

  “腾讯只做撬动智能硬件世界的支点。”腾讯COO任宇昕曾这样定位腾讯在这一领域的角色,而腾讯也一直坚持着这种策略。

  一个典型的案例就发生在昨天,腾讯在北京发布了旗下首款“家庭娱乐终端设备”miniStation微游戏机。其具体产品并非由腾讯直接生产,而是采用授权设计、制造的模式。硬件合作伙伴可以在腾讯的架构蓝本下设计自家的miniStation产品,腾讯方面则主要负责认证、授权和运营工作。基于此,首批miniStation由联想和创维打造,前者计划于本月16日正式推出,而后者则仍然处于保密阶段。

  同时,鉴于腾讯在国内游戏市场的影响力,其也拉来了Gameloft、EA等众多游戏大厂站台。首批登陆miniStation的作品包括《N.O.V.A 3》、《狂野飙车8》、《火影忍者》、《FIFA》、《现代战争5》、《无尽之剑》等,而《穿越火线》也将在稍后推出。

  从智能手表到各种智能联网设备,腾讯一直在复制这一套路扩展着自己的智能硬件版图。根据官方的公开资料显示,在其物联网战略发布的一年以来,QQ物联已经收到了3000多家硬件厂家的合作申请,与微信硬件合作的厂家数量也超过2000家,申请测试的设备种类则接近2万个。

  为此,智东西也采访了腾讯内部人士,其为我们透露了关于腾讯在智能硬件领域的更多信息:

  1. QQ物联与微信硬件各有侧重,前者可以提供“端到云”的服务,强调基于QQ物联体系的开发和运转;后者则主要开放“云到云”的功能,支持智能硬件设备接入微信。相对而言,QQ物联对于厂商而言成本更低一些。

  2. 就QQ物联而言,主推的大多是“音视频、可沟通”的设备,涉及的主要品类包括快递箱、可视门禁等公共设备及智能相框、老人手机、防丢鞋等家庭设备。而这也是阿里巴巴和京东所不具备的。

  3. 目前在QQ物联平台上的3000多家智能硬件厂商的主要分类包括:小家电22%,穿戴11%,安防监控23%,车载4%。

  紧随其后的对弈者

  实际上,说微信硬件、QQ物联也好,讲TencentOS也罢,其背后都是腾讯在智能硬件领域从平台层面上的布局,而其最主要的假想敌也许就是阿里巴巴力推的YunOS生态了。

  对于缺乏社交基因的阿里巴巴来说,其在电商方面的优势也是腾讯所不具备的(借助京东,腾讯也找补回了一些)。一个基于社交有用户,一个基于电商有销量,凭着在各自擅长领域的能力,双方在智能硬件方面已经较上了劲儿,而这种胶着状态也让不少厂商面临着“一脚踏两船”的境地。

  1个月前,阿里巴巴在杭州推出了智能穿戴操作系统YunOS for Wear,首批合作方便包括在国内智能手表领域耕耘多年的inWatch。而就在半年前,其刚刚联合腾讯发布了基于TOS的智能手表inWatch T。在国内“二选一”盛行的站队规则里,这一现象似乎并不常见。

  为此,智东西(公众号:zhidxcom)也向inWatch的内部人士了解了相关情况。据其介绍,inWatch与阿里巴巴YunOS的合作始于推出inWatch T之后,且是在三方知情的情况下进行的。在其看来,腾讯着墨社交,阿里倾注支付,两家在智能手表生态上的侧重是不同的,而与TOS的合作也不具有排他性。不过,其也强调,与阿里巴巴和腾讯的合作项目都是“高优先级”的项目,但会寻找“多一些发展的机会”。

  这是一个缩影,其背后反映的是双方在智能硬件方面的“实力”的相对不足。事实上,在这一领域,腾讯和阿里巴巴不论是在硬件上还是软件上都仍然处于发展的起步或爬坡阶段,且更多倚仗的是各自本身既有的优势。

  真正的问题在哪?

  是的,腾讯有8亿的QQ用户和6.5亿的微信用户,二者都是目前国内最主流的社交平台;是的,腾讯拥有着国内互联网行业几乎最强的信息触达能力和最大的流量池,几乎每一个互联网用户都在其力量的覆盖范围之内;是的,腾讯也有着强大的研发实力和庞大的支持阵营,从来也不发愁没有人来捧场。但是,这些优势的累加并不足以支撑起其野心勃勃的“未来千万产品量级”的智能硬件版图。

  也许,企鹅帝国在智能硬件领域的真正突破口并不在于量的规模,而是在于缺乏一个爆品来引爆市场的需求。这,也是当前整个智能硬件行业面临的共同问题。

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