底薪过万招不到动漫制作人才 汇众教育任重道远
联合电讯社/北京--近日,南京某动漫招聘会现场,一些游戏企业打出底薪过万的条件,却招不到合适动漫制作人才,以至于不少用人单位都提前撤离了招聘现场。一直看到的都是大学生找不到工作,争当“掏粪工”,挤上公务员独木桥,通过考研规避就业难题等新闻,突然看到这一消息,实在感到诧异和费解。一方面是630万大学生即将步入社会,面临就业难题,就业局面不容乐观。另一方面,则是动漫企业底薪过万招不到人。造成这一尴尬的原因在哪里?究竟谁之过?
要弄清以上原因,首先要深度剖析以上现象产生的根源。大学生就业难是一个事实;而南京底薪过万招不到动漫制作人才,也是事实。但为什么这两个本来完全一致,可以造成供求两旺,皆大欢喜局面的事实,最后却产生了一个南辕北辙的结果呢一方面,我们为企业高薪而招不到人感到同情,但另一方面,企业一味抱怨,一味信奉高薪自然招得到人才的观念,以及在人才培养上的“不作为”,恐怕是罪魁祸首。事实上,底薪过万招不到动漫制作人才,企业也有责任,没啥可抱怨的。
为什么这么说呢某公司负责人表示,要是能招到有能力的人,付出高薪也很情愿,但“真正能直接上手的人才太少。” “我们本来想招5个编剧,月薪至少5000以上,但两天招聘会,没招到一个合适的!”企业求才若渴的心态跃然纸上。企业迫切需要即插即用,来了就能上手,上手就能为企业创造价值的“零磨合”人才这是可以理解的。不过,生存在游戏动漫这个朝阳性,日新月异的产业,抱着这个心态就不一定正确了。
据统计,2009年我国网游市场销售收入为256.2亿元,比08年增长了39.4%,并带动电信、IT、传统出版等相关产业产值近555亿元预计未来五年内,我国网游市场销售收入将达508亿元。行业的跨越式发展,直接导致对人才需求的剧增。而据文化部发布的《2009年中国网络游戏市场白皮书》声称,2009年网络游戏行业内新增就业岗位超过了1万个,因此引发行业内人才紧缺和储备问题。就网游的市场现状看,2010年人才的争夺将进一步加剧,许多网游公司转向了校园招聘,巨人网络已启动2010年全国巡回招聘校园行,盛大、腾讯、蓝港等也不甘落后,均在为网游等业务储备人才。
而各种新技术,3D特效的日新月,导致企业对人才的需求不断变化,直接在市场上找到合适的十分困难,从而加大人才饥渴程度。对此,国内最大的数字娱乐培训机构——汇众教育董事长李新科表示,动漫行业的飞速发展,导致人才培训和企业需求的脱节。这一点,在传统的全日制院校培训的人才中表现更为明显,很多大学并没有开设游戏动漫这一专业,只有相关的一些课程,而且更新不快,理论居多,和企业最新的需求相差很大,离企业“零磨合”要求更是遥远。事实上,很多大学生面对企业的“苛刻”要求而打了退堂鼓,“我们虽然所有的东西都学过,但都不深,是理论性和基础性的,面对企业的实际需求,我们肯定不行。”一些大学生表示。
为了迎合企业“零磨合”的人才需求,许多职业培训机构卯足了劲,不断的结合企业需求实际,拿商业项目练手,最后,就业率是提高了,学员起薪也不错,但不足以满足企业的海量需求,特别是对专业人才的需求。因此这些人才除了培训机构的打造之外,还需要在企业积累和创新。或者说,要全面消除,根本消除人才紧缺难题,除了培训机构的努力之外,企业也需要承担自己的义务,至少,在目前的人才市场状况下,企业要优先一步获得急需的人才,还需要付出自己的努力,而不是花钱就能买到的。这一点,从日前盛大和汇众教育联手,举办全国CG人才大赛,以发现和培养CG人才的案例中,我们不难得到一些启示。这举动的背后,事实上是盛大自己主动去发现,并联手培训机构打造人才,特别是有潜质的行业人才。显然,这比被动的等,然后花大价钱却找不到人而抱怨、叹息,要有用得多。
底薪过万招不到动漫制作人才,究竟谁之过要我说,企业、培训机构、全日制大学都有错。不过,如果我们换一种视觉,这一事件,可能变成了一次商机。即:游戏企业急需底薪万元动漫制作人才,谁先解答了这一问题,谁就将摘得最美最大的果实。相对于抱怨和等待,显然,行动起来,抢先一步,才是最明智而实际的选择。