RFID促进电子游戏和电影动作特效的发展
作者:RFID射频快报 刘瑜
来源:来源网络(侵权删)
日期:2009-08-27 15:17:26
摘要:超宽频RFID技术可以促进电子游戏的发展并增强电影行业的特技效果,此项技术让公司能够立即实时地获取一些演员的动作信息。该技术由一家荷兰的Xsens技术公司设计,这是一种3D追踪应用。
超宽频RFID技术可以促进电子游戏的发展并增强电影行业的特技效果,此项技术让公司能够立即实时地获取一些演员的动作信息。该技术由一家荷兰的Xsens技术公司设计,这是一种3D追踪应用。
Xsens吸收了Time Domain的UWB实时定位技术,以增强整体无摄像的动作捕捉系统。新的追踪应用程序,称为MVN,旨在使一些电子游戏和娱乐业的公司,比如Electronic Arts(RFID射频快报注:电子艺界游戏公司,简称EA)、 Industrial Light and Magic、Sony Pictures Imageworks、THQ等对演员真实的动作进行数字重现。
MVN采用了含17个惯性传感器的分布式网络,网络采用加速计和速度陀螺仪追踪在3D里的动作。惯性传感器附在演员的衣服里面,形成一个分布式无线网络。
在电子游戏里扮演角色的演员穿着带有传感器的衣服。这些传感器使视觉效果开发者去追踪和获取关节、头、手、腿和全身的动作,再实时的,重新创建电子游戏场景。这些传感器将数据传达给人体的一个枢纽,然后无线地将数据发送到连接在PC或笔记本电脑上的接收器上,使用Xsens专有的协议,消除了与现有的摄像系统有关的视线上的限制。
该传感器的数据由Xsens的MVN Studio软件进行处理,提供实时的可视化动作捕捉、重放和编辑。使用 MVN Studio应用程序时,用户可以选择将实时数据应用到其他应用程序中去,如运用到Autodesk Maya和3ds Max,或以各种文件格式输出文件。
Xsens MVN系统使用时可以不用UWB的标签, 但该公司集成的Time Domain的 PLUS标签和实时定位系统技术使定位数据更准确,使MVN服装可以被几个演员同时使用。该公司报告说这样一来就无需分开记录每个演员的动作了,可将几个演员的动作集成到一个场景当中。
TimeDomain的PLUS系统提供了“到达时间”的测量,以此表示出UWB信号从一个标签传送到安装在房间里或周边地区的阅读器所用的时间。
Xsens将惯性传感器的数据和那些测量的结果整合在一起,以提高传感器的精度和更新速率,并提供3D里被追踪的身体的确切位置。
Plus网络可以提供精确的室内位置信息,这些信息之前是无法从Wi-Fi或其他RTLS技术里获取的,Time Domain的高级副总裁Greg Clawson如是说。 他还说:“根据场景需要或他们想要捕捉的动作,传感器安在脚上或身体上。”
Xsens使用Time Domain的标准PLUS电池供电的标签、阅读器和天线外罩。Xsens将上述物品漆成黑色,以便使它们能够和其他电子游戏设备及电影设备的颜色相协调。Time Domain的同步端口提供系统计时和系统能源。 Xsens写了一套运算法则,使位置数据进入到软件应用程序当中。
由PLUS电池供电的标签建立起来的传感器系统传送一个UWB信号和唯一的ID号码。这个信号被阅读器和天线接收。至少有三个阅读器需要用来对标签进行三角测量,以确定其确切位置。一个同步的或分配的控制板给所有连接的UWB PLUS阅读器提供一个时间信号,以便使它们同步,并通过一个局域网将阅读器与PC或笔记本电脑相连。
Xsens的创始人兼首席技术官Per Slycke说,Time Domain的技术提供了一个Xsens系统已经缺失的部件。以前,这个应用程序可以追踪物体,但无法记录“在空间里的绝对位置” ,他说,“现在,我们并不需要一个摄像系统来追踪人的动作。EA可以用我们的MVN技术为微软Xbox 360和索尼的PS游戏创建游戏。”
据Slycke称,虽然MVN支持动作画面的制作,Xsens也在把这项技术推向医疗保健行业市场,因为医生可以采用这一技术评估手术前后病人膝关节或肩膀运动的情况。在许多情况下,包括体育运动和中风,都涉及一些不同形式的运动损伤。医生可以使用3D惯性传感器来监控病人术后的运动情况。
Xsens吸收了Time Domain的UWB实时定位技术,以增强整体无摄像的动作捕捉系统。新的追踪应用程序,称为MVN,旨在使一些电子游戏和娱乐业的公司,比如Electronic Arts(RFID射频快报注:电子艺界游戏公司,简称EA)、 Industrial Light and Magic、Sony Pictures Imageworks、THQ等对演员真实的动作进行数字重现。
MVN采用了含17个惯性传感器的分布式网络,网络采用加速计和速度陀螺仪追踪在3D里的动作。惯性传感器附在演员的衣服里面,形成一个分布式无线网络。
在电子游戏里扮演角色的演员穿着带有传感器的衣服。这些传感器使视觉效果开发者去追踪和获取关节、头、手、腿和全身的动作,再实时的,重新创建电子游戏场景。这些传感器将数据传达给人体的一个枢纽,然后无线地将数据发送到连接在PC或笔记本电脑上的接收器上,使用Xsens专有的协议,消除了与现有的摄像系统有关的视线上的限制。
该传感器的数据由Xsens的MVN Studio软件进行处理,提供实时的可视化动作捕捉、重放和编辑。使用 MVN Studio应用程序时,用户可以选择将实时数据应用到其他应用程序中去,如运用到Autodesk Maya和3ds Max,或以各种文件格式输出文件。
Xsens MVN系统使用时可以不用UWB的标签, 但该公司集成的Time Domain的 PLUS标签和实时定位系统技术使定位数据更准确,使MVN服装可以被几个演员同时使用。该公司报告说这样一来就无需分开记录每个演员的动作了,可将几个演员的动作集成到一个场景当中。
TimeDomain的PLUS系统提供了“到达时间”的测量,以此表示出UWB信号从一个标签传送到安装在房间里或周边地区的阅读器所用的时间。
Xsens将惯性传感器的数据和那些测量的结果整合在一起,以提高传感器的精度和更新速率,并提供3D里被追踪的身体的确切位置。
Plus网络可以提供精确的室内位置信息,这些信息之前是无法从Wi-Fi或其他RTLS技术里获取的,Time Domain的高级副总裁Greg Clawson如是说。 他还说:“根据场景需要或他们想要捕捉的动作,传感器安在脚上或身体上。”
Xsens使用Time Domain的标准PLUS电池供电的标签、阅读器和天线外罩。Xsens将上述物品漆成黑色,以便使它们能够和其他电子游戏设备及电影设备的颜色相协调。Time Domain的同步端口提供系统计时和系统能源。 Xsens写了一套运算法则,使位置数据进入到软件应用程序当中。
由PLUS电池供电的标签建立起来的传感器系统传送一个UWB信号和唯一的ID号码。这个信号被阅读器和天线接收。至少有三个阅读器需要用来对标签进行三角测量,以确定其确切位置。一个同步的或分配的控制板给所有连接的UWB PLUS阅读器提供一个时间信号,以便使它们同步,并通过一个局域网将阅读器与PC或笔记本电脑相连。
Xsens的创始人兼首席技术官Per Slycke说,Time Domain的技术提供了一个Xsens系统已经缺失的部件。以前,这个应用程序可以追踪物体,但无法记录“在空间里的绝对位置” ,他说,“现在,我们并不需要一个摄像系统来追踪人的动作。EA可以用我们的MVN技术为微软Xbox 360和索尼的PS游戏创建游戏。”
据Slycke称,虽然MVN支持动作画面的制作,Xsens也在把这项技术推向医疗保健行业市场,因为医生可以采用这一技术评估手术前后病人膝关节或肩膀运动的情况。在许多情况下,包括体育运动和中风,都涉及一些不同形式的运动损伤。医生可以使用3D惯性传感器来监控病人术后的运动情况。