提升游戏技术研发水平 突破游戏人才培养瓶颈
(北京/联合电讯社)--近日,2009年度(第七届)中国游戏行业年会在北京召开。工业和信息化部副部长娄勤俭出席了会议并致辞。娄部长在致辞中指出,现代游戏产业是信息产业和文化产业融合发展的产物,信息技术、网络技术是支撑游戏产业发展的基础,软件是其核心和灵魂。游戏软件的技术研发水平,决定着我国游戏产业的发展水平,也决定着我国游戏产业的发展前景。近几年,工业和信息化部先后利用电子信息产业发展基金支持了自主知识产权游戏核心技术和民族原创精品游戏研发及产业化,组织开展了旨在促进动漫游戏产业核心技术的发展和产业化的动漫开发软件(工具)优秀技术人才(团队)评选活动。他强调,游戏企业,特别是游戏软件企业要高度重视技术创新工作,自觉成为行业技术创新的排头兵,要同游戏产业链中各环节的企业以及国内其他软件企业一道,主动加强技术储备,积极围绕核心技术和重点领域开展创新研发,努力提升产业技术水平。
如何提升游戏研发水平呢?这就需要从游戏人才的培养上着手。
我国目前有近千家游戏开发企业,且每年都在快速增长,自然游戏研发人才就成了各大公司竞相争夺的对象。但从目前来看,游戏人才的培养遇到了瓶颈现象:一是企业需要大量的游戏人才,但各高校及培训机构培养人才的速度难以满足企业的需要。二是已经培养出的游戏人才在质量上很多也不能达到企业的要求。
如何突破人才培养的瓶颈?这就需要游戏公司、政府主管部门和行业协会的共同努力:
首先,游戏公司内部应该规范化管理,形成良好的人才培养和知识分享机制。时至今日大量的游戏公司管理还非常粗放,知识的传承采用最简单的“师傅带徒弟”的机制,大量的知识都在某几个资深的游戏人脑袋中,而这些游戏人都忙于日常事务,缺乏专人去做游戏公司内部的知识管理和分享。在人才培养和知识分享上,国内著名的游戏开发企业盛大、巨人等公司已经走在前列,他们定期开展对新员工的培训,值得其他游戏公司借鉴。
其次,政府主管部门和行业协会应该推动游戏公司和高校联合培养。目前不少高校已经开设游戏专业。高校的优势在于老师的理论知识强,但是他们往往缺乏一线实战经验,而游戏的开发设计是一门应用性很强的学科,如果能够结合高校和游戏公司的优势,来对这些在校学生培养,有望缓解未来游戏行业的人才压力。目前专门培养游戏开发人才的机构以北京汇众益科技有限公司举办的游戏学院项目(www.gamefe.com)最为知名,游戏学院已经与国内多所高校建立了稳定的人才培养机制,实现了游戏培训理论与实践很好的结合.建立了亚洲最大的游戏人才培养基地,并获得了国际顶级风险投资公司的巨额投资。
最后,游戏公司、行业协会和政府主管部门应该积极树立游戏行业健康、可持续发展的形象。目前国内有不少人还是认为游戏行业是一个不太入流的行业,舆论的压力限制了很多有志人才加入游戏行业。如果游戏行业的形象能够得到进一步的提升,这对解决行业存在的人才问题将大有裨益。