RFID进入游戏世界,帮助玩家“越狱”
位于马德里的 Négone公司在一个新开发的“越狱”游戏中,利用无线电识别装置定位游戏者,帮助他们从模拟的未来高度严密监控的监狱里成功逃脱。
你可能会为无线电识别应用于游戏中而感到惊奇,特别是它能跟踪你所到达的任何位置。一大批的猎奇者将RFID标签和PDA绑在他们的手腕上,这样做是为了参加一个新的互动游戏。游戏的目标是:从一个叫马志尼亚的未来监狱逃脱。
命名为“越狱”的游戏这个月在距离皇家马德里体育场不远的一个废旧银行里开始了,这里可以同时容纳300名游戏者,每个游戏者都要设法回答不同的提问来通过不同的障碍,从而最终从“监狱”逃脱。
每个游戏者将配有一个控制装置,包括一个绑在手腕上的的PDA,在PDA和手腕皮带之间绑一个无源RFID标签,每个标签都有一个不同的ID号码用来区分不同的游戏者。
这个互动游戏的开发者, Négone的约瑟普.堪贝斯坦说,“RFID标签可以使我们很容易鉴别每一个游戏者。”公司投资1.63亿欧元设计“越狱”游戏的基础设施和技术配置,并且将废旧银行的空间改造成3D效果的游戏平台。
PDA通过无线技术和游戏系统进行信息交换,游戏者通过这个装置来回答问题,并且能够接收到分数、剩余电量、剩余时间等信息。
堪贝斯坦说,“游戏系统激活游戏者、关卡等能够检测到标签的个体,这样系统可以对每个游戏者进行独立跟踪。”
RFID读卡器安装在门厅或其他地方这样能够检测到游戏者的位置,并且通过这些信息来知道游戏者的经历。例如,当读卡器探测到游戏者在某一个确定的位置,系统会在PDA屏幕上出现游戏者通过此关必须回答的问题。换句话说,它可以遥控使设置成为关卡的门打开。堪贝斯坦说,“有时可能一个屋子出现10个人,整个中心可能有200人。”
Négone方面说他们同时开发了PDA和RFID读卡器。对于标签来说,瑞典的专家苏凯马特给予了公司巨大帮助,还协助N¨¦gone解决如何嵌入标签等问题。
这套系统应用了苏凯马特的无源125KHZ Clear Disc标签。为了选择标签,公司考虑了技术力量、财政支持和系统的需求问题等。堪贝斯坦说,“我们不需要一个快速的数据传输,也不需要读写的操作,不过考虑到标签要嵌入塑料中,并和人身体接触,我们认为低频率是最好的选择。”当运行时,金属和水都可能对RF信号产生影响,125KHZ是最好的频段。
此外,Négone需要在游戏中心安装大量的读卡器,这就要求降低其他游戏者标签的潜在影响。125KHZ系统的阅读范围是一英尺,正好满足该公司的要求。但是,这些设备在接收信息时需要大量的天线,苏凯马特的Clear Disc标签的标准直径是20-30mm的,这套装置采用的是50mm的天线。
在试过许多不同的标签后,N公司说他们选择苏凯马特的是因为他的质量更好一些,公司还说他们计划在美国建立同样的未来游戏模拟中心。
注:Négone在线游戏成立于2002 年,位于西班牙的马德里, 经过18 个月艰巨工作以后,在2003 年6月创建了其首个站点;目标人群主要在14 和25岁年龄之间。